Mesh Merge 후 Bone은 가져올 수 있지만 Socket은 아마도 잃어버린것 같습니다.
-Solution-
MergeMesh->RebuildSocketMap();
“ return MergeMesh; ” 바로 위에 붙여야합니다.
Auto Success Range from Last Seen Location - 값 변경 ( Value >= 0 이면 움직이지 않으면 not work Perception )