아무거나

2024년 6월 19일 수요일

UE4 - Can’t Attach to Socket after Mesh Merge - packaged builds only

 

Mesh Merge 후 Bone은 가져올 수 있지만 Socket은 아마도 잃어버린것 같습니다.


-Solution-

MergeMesh->RebuildSocketMap();

“ return MergeMesh; ” 바로 위에 붙여야합니다.

작성자: LaserScope 시간: 오후 3:35
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라벨: android, Attach, attachtocomponent, build, c++, meshmerge, notwork, package, Socket, UE4
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